CNDH – Mentiras Verdaderas

#MonitoreoAMLO

Es cierto que las disputas, discusiones y formas de tratar de llegar a arreglos en una Cámara de Diputados o en un Parlamento, muchas veces llevan a ver escenas que un ciudadano no se imagina que la clase política pudiera escenificar cómo si se tratara de un espectáculo de Lucha Libre o alguna de esas peleas de la UFC dónde, literalmente, se dan con todo. Por eso me apena ver a un grupo de SENADORES de la República, escenificando una batalla campal, eso si, con toda la equidad de género que ha venido ganando espacios en nuestras Cámaras de Representantes. Yo tengo muy grabada en mi mente, la imagen de la descripción que me hicieron del Senado de Roma, ocupando sus lugares en el Coliseo Romano. Me los imagino cómo aquellos ciudadanos ya maduros, con experiencia y madurez, que les dan los elementos para poder tomar las mejores decisiones para los ciudadanos de su país. Hoy, lo que veo en la Cámara de Senadores, es a un grupo de personas que no saben negociar, no saben comportarse, y únicamente están velando por los intereses de grupúsculos que buscan perseverar en prácticas que los lleven a perpetuar acciones para su propio beneficio. Se que hay algunas honorosas excepciones, pero se ven totalmente opacadas por la marea de irregularidades que hoy se viven en el Senado de la República. Hoy acabo de leer una declaración de Rosario Piedra, quién fue elegida y se le tomó protesta en dicha Cámara, diciendo que su elección había sido legal. No quiero repetir en este espacio lo que se ha dicho ya en todos los medios, en referencia a su filiación partidista, a la cuál tuvo que haber renunciado por lo menos 1 años antes, o bien, al truco que hasta el mismo Baldor (sí, del autor del siempre célebre libro de álgebra) hubiera envidiado, para llegar al resultado de mayoría que le dio el supuesto triunfo. Lo que quiero decir, y decirlo muy claramente, es que en este país se está llegando a materializar el título de aquella película protagonizada por Arnold Schwarzenegger y Jamie Lee Curtis: True Lies (MENTIRAS VERDADERAS), dónde la realidad y la mentira se funden en una sola escena, y lo que se dice y vive, puede estar sucediendo en cualquiera de los planos. Eso es lo que está sucediendo hoy en nuestro país: La tendencia a decir lo que uno cree que es cierto, a “tener otros datos”, a no considerar las reglas y normas que rigen a las instituciones del país. Eso es lo preocupante y debemos evitar vivir en el plano de esas MENTIRAS VERDADERAS.

La Cronología de los Eventos – Mi última columna en el AM de Querétaro

Mucha expectativa ha causado la presentación de la Cronología de los Eventos del pasado 17 de octubre en Culiacán

Mucha expectativa ha causado la presentación de la Cronología de los Eventos del pasado 17 de octubre en Culiacán; pero, hasta este momento, ya entrada la noche del nuevo horario, no encuentro por ningún lado comentario o nota alguna sobre este importante anuncio que supuestamente iba a aclarar y poner en objetiva perspectiva los diversos hechos que se dieron en el estado de Sinaloa, cuando fue liberado el hijo del ‘Chapo’.

El no cumplir con un compromiso –sobretodo cuando se establece en primer lugar– de por sí es algo que no es ningún buen indicio de la persona que falla su cumplimiento.

Las noticias sobre el crecimiento económico, sobre los resultados de las empresas energéticas más importantes del país, la Comisión Federal de Electricidad y Petróleos Mexicanos, sobrepasan cualquier cumplimiento de compromisos de menor envergadura, ya que estas dos empresas son pilares del comportamiento de la actividad económica.

En la parte de la seguridad, las cifras de muertos que superan cualquier periodo anterior, aunque se siga culpando a los Gobiernos anteriores de la ‘inercia’ que dejaron, las constantes manifestaciones que bloquean carreteras, dañan y destruyen monumentos nacionales, las cobardes acciones contra miembros del Ejército Nacional y de corporaciones policiacas, opacan en gran parte los avances que se hayan podido tener en bienestar social. Como bien dicen por ahí, sin seguridad no va a ser posible encaminar al país a la tan deseada transformación del presidente de la República.

Ante este panorama, estos comentarios que hoy les presento son parte de la 31ª semana consecutiva de #MonitoreoAMLO, que, sumadas a las 240 semanas de #MentesDigitales, nos dan más de 270 columnas que me han hecho favor de seguir, leer y comentar.

Muchas gracias por su paciencia, atención y, sobre todo, por esos comentarios que me permitieron abrir el diálogo personal con muchos de ustedes. Ahora, en la Cronología de los Eventos, no me despido.

Hago una pausa en mis contribuciones semanales, pero seguiré pendiente de sus comentarios en mi cuenta de Twitter (@cacontro), donde seguiré dando ese seguimiento al Gobierno de México, deseando de todo corazón que el tono de las noticias se torne positivo en el corto plazo. De nuevo, muchas gracias, y seguimos en contacto.

¿Cuáles son los lenguajes de programación más populares?

Con el paso de los años, el avance de las tecnologías y el desarrollo de nuevos estándares de comunicación ha permitido que la forma de programar haya evolucionado en formas cada ves más sencillas, al grado que muchas de las instrucciones se han estandarizado.

Sin embargo, así como muchas cosas han logrado estandarizarse para funcionar de forma común ante cualquier plataforma, es cierto que han surgido distintos lenguajes de programación adaptados a cada necesidad. Y es por esa razón que ahora te traemos un listado con los lenguajes de programación más populares.
¿Cómo se obtuvo esta información? Con base al índice Tiobe, que es un indicador de la “popularidad” de un lenguaje de programación. Esto lo obtiene basándose en los datos obtenidos de los motores de búsqueda, cursos o sitios importantes como Google, Wikipedia o YouTube.

Y de acuerdo a este indice es que te mostramos los 20 lenguajes de programación mas populares para Julio del 2016.

 

Jul 2016 Programming Language Ratings Change
1 Java 19.804% +2.08%
2 C 12.238% -3.91%
3 C++ 6.311% -2.33%
4 Python 4.166% -0.09%
5 C# 3.920% -1.73%
6 PHP 3.272% +0.38%
7 JavaScript 2.643% +0.45%
8 Visual Basic .NET 2.517% +0.09%
9 Perl 2.428% +0.62%
10 Assembly language 2.281% +0.75%
11 Ruby 2.122% +0.74%
12 Delphi/Object Pascal 2.045% +0.57%
13 Visual Basic 2.012% +0.07%
14 Swift 1.960% +0.73%
15 Objective-C 1.881% -1.46%
16 MATLAB 1.558% +0.35%
17 R 1.514% +0.28%
18 PL/SQL 1.456% +0.24%
19 COBOL 1.135% +0.10%
20 Groovy 1.125% +0.80%

 

¿Cuáles son los lenguajes de programación mejor pagados?

Aunque dominar un lenguaje de programación puede ser una garantía de trabajo asegurado, lo cierto es que el mercado esta exigiendo otro tipo de requisitos que poco contrastan con la “popularidad” de los lenguajes.

Por ello la siguiente infografía nos muestra el panorama de los lenguajes de programación mejor pagados en México.

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https://twitter.com/randark2015

https://www.linkedin.com/in/ricardo-morales-179364113

Metodología Agile para desarrollo de Software

Desarrollo ágil de software

El desarrollo ágil de software envuelve un enfoque para la toma de decisiones en los proyectos de software, que se refiere a métodos de ingeniería del software basados en el desarrollo iterativo e incremental, donde los requisitos y soluciones evolucionan con el tiempo según la necesidad del proyecto. Así el trabajo es realizado mediante la colaboración de equipos auto-organizados y multidisciplinarios, inmersos en un proceso compartido de toma de decisiones a corto plazo.

Cada iteración del ciclo de vida incluye: planificación, análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas y documentación. Teniendo gran importancia el concepto de «Finalizado» (Done), ya que el objetivo de cada iteración no es agregar toda la funcionalidad para justificar el lanzamiento del producto al mercado, sino incrementar el valor por medio de «software que funciona» (sin errores).

Los métodos ágiles enfatizan las comunicaciones cara a cara en vez de la documentación. La mayoría de los equipos ágiles están localizados en una simple oficina abierta, a veces llamadas «plataformas de lanzamiento» (bullpen en inglés). La oficina debe incluir revisores, escritores de documentación y ayuda, diseñadores de iteración y directores de proyecto. Los métodos ágiles también enfatizan que el software funcional es la primera medida del progreso. Combinado con la preferencia por las comunicaciones cara a cara, generalmente los métodos ágiles son criticados y tratados como «indisciplinados» por la falta de documentación técnica.

 

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¿Quiénes son los ‘millennials’?

La generación del milenio está formada por todos aquellos jóvenes que llegaron a su vida adulta con el cambio de siglo, es decir en el año 2000. Pero, ¿qué les diferencia de otras generaciones? Te detallamos sus principales características.

La generación del Baby Boom, la generación X, la generación silenciosa… todas han tenido su momento, pero ahora es el de la generación del milenio, es decir la generación de todos los jóvenes que en el año 2000 han llegado a la vida adulta. Y éstas son las características que les hace únicos, son los que plantean los nuevos retos para el sector bancario:

Tecnología
Internet, el móvil, los medios sociales… son herramientas naturales para estos jóvenes en su día a día: compran, hacen transacciones, comparten productos y servicios. Es una forma de vida que hace más global el mercado. Según Accenture, el 94% de los jóvenes del milenio son usuarios de la banca online y, más allá, el siete de cada 10 estadounidenses millennials usan los servicios móviles bancarios, según datos de la reserva federal.

Descontentos y incrédulos
Tienden a confiar menos en las personas que las generaciones anteriores: más de la mitad se declaran independientes y ya forman el grupo con mayor descontento político y religioso de los últimos 25 años. Las dificultades para encontrar un empleo y para poder independizarse han fomentado este carácter de incredulidad.

Este escepticismo también se extiende a los bancos: encuestas recientes indican que la mitad de los pertenecientes a la generación del milenio consideran que su banco no se distingue de otros bancos. En torno al 68% de los pertenecientes a

esta generación cree que de aquí a cinco años, tanto la forma de acceder a su dinero como la forma de pagar por bienes y servicios será completamente distinta.

El mercado millennial
El 24% de la población tiene entre los 18 y los 34 años. Según el censo de Estados Unidos, más de 75 millones de sus residentes forman parte de esta franja de edad.

Nivel educativo
Si los comparamos con otras generaciones, tienen un alto nivel de estudios de grado superior: algo más de tres de cada 10 (33,6%).

Situación social
A la generación del milenio también se le conoce por su carácter boomerang, ya que son los que han tenido que volver a casa de sus padres y están retrasando la formación de un hogar por la situación económica actual: la dificultad para encontrar un empleo y para acceder a una vivienda.

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Ciclo de vida del desarrollo de Software

Ciclo de vida del software

El término ciclo de vida del software describe el desarrollo de software, desde la fase inicial hasta la fase final. El propósito de este programa es definir las distintas fases intermedias que se requieren para validar el desarrollo de la aplicación, es decir, para garantizar que el software cumpla los requisitos para la aplicación y verificación de los procedimientos de desarrollo: se asegura de que los métodos utilizados son apropiados.

Estos programas se originan en el hecho de que es muy costoso rectificar los errores que se detectan tarde dentro de la fase de implementación. El ciclo de vida permite que los errores se detecten lo antes posible y por lo tanto, permite a los desarrolladores concentrarse en la calidaddel software, en los plazos de implementación y en los costos asociados.

El ciclo de vida básico de un software consta de los siguientes procedimientos:

  • Definición de objetivos: definir el resultado del proyecto y su papel en la estrategia global.
  • Análisis de los requisitos y su viabilidad: recopilar, examinar y formular los requisitos del cliente y examinar cualquier restricción que se pueda aplicar.
  • Diseño general: requisitos generales de la arquitectura de la aplicación.
  • Diseño en detalle: definición precisa de cada subconjunto de la aplicación.
  • Programación (programación e implementación): es la implementación de un lenguaje de programación para crear las funciones definidas durante la etapa de diseño.
  • Prueba de unidad: prueba individual de cada subconjunto de la aplicación para garantizar que se implementaron de acuerdo con las especificaciones.
  • Integración: para garantizar que los diferentes módulos se integren con la aplicación. Éste es el propósito de la prueba de integración que está cuidadosamente documentada.
  • Prueba beta (o validación): para garantizar que el software cumple con las especificaciones originales.
  • Documentación: sirve para documentar información necesaria para los usuarios del software y para desarrollos futuros.
  • Implementación
  • Mantenimiento: para todos los procedimientos correctivos (mantenimiento correctivo) y las actualizaciones secundarias del software (mantenimiento continuo).

El orden y la presencia de cada uno de estos procedimientos en el ciclo de vida de una aplicación dependen del tipo de modelo de ciclo de vida acordado entre el cliente y el equipo de desarrolladores.

¿Qué es SCRUM?

Scrum es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto. Estas prácticas se apoyan unas a otras y su selección tiene origen en un estudio de la manera de trabajar de equipos altamente productivos.

En Scrum se realizan entregas parciales y regulares del producto final, priorizadas por el beneficio que aportan al receptor del proyecto. Por ello, Scrum está especialmente indicado para proyectos en entornos complejos, donde se necesita obtener resultados pronto, donde los requisitos son cambiantes o poco definidos, donde la innovación, la competitividad, la flexibilidad y la productividad son fundamentales.

Scrum también se utiliza para resolver situaciones en que no se está entregando al cliente lo que necesita, cuando las entregas se alargan demasiado, los costes se disparan o la calidad no es aceptable, cuando se necesita capacidad de reacción ante la competencia, cuando la moral de los equipos es baja y la rotación alta, cuando es necesario identificar y solucionar ineficiencias sistemáticamente o cuando se quiere trabajar utilizando un proceso especializado en el desarrollo de producto.

Ver en detalle cuales son los beneficios de Scrum, sus fundamentos y sus requisitos.

El proceso
En Scrum un proyecto se ejecuta en bloques temporales cortos y fijos (iteraciones que normalmente son de 2 semanas, aunque en algunos equipos son de 3 y hasta 4 semanas, límite máximo de feedback y reflexión). Cada iteración tiene que proporcionar un resultado completo, un incremento de producto final que sea susceptible de ser entregado con el mínimo esfuerzo al cliente cuando lo solicite.
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El proceso parte de la lista de objetivos/requisitos priorizada del producto, que actúa como plan del proyecto. En esta lista el cliente prioriza los objetivos balanceando el valor que le aportan respecto a su coste y quedan repartidos en iteraciones y entregas.
Las actividades que se llevan a cabo en Scrum son las siguientes:
Planificación de la iteración
El primer día de la iteración se realiza la reunión de planificación de la iteración. Tiene dos partes:
Selección de requisitos (4 horas máximo). El cliente presenta al equipo la lista de requisitos priorizada del producto o proyecto. El equipo pregunta al cliente las dudas que surgen y selecciona los requisitos más prioritarios que se compromete a completar en la iteración, de manera que puedan ser entregados si el cliente lo solicita.
Planificación de la iteración (4 horas máximo). El equipo elabora la lista de tareas de la iteración necesarias para desarrollar los requisitos a que se ha comprometido. La estimación de esfuerzo se hace de manera conjunta y los miembros del equipo se autoasignan las tareas.
Ejecución de la iteración
Cada día el equipo realiza una reunión de sincronización (15 minutos máximo). Cada miembro del equipo inspecciona el trabajo que el resto está realizando (dependencias entre tareas, progreso hacia el objetivo de la iteración, obstáculos que pueden impedir este objetivo) para poder hacer las adaptaciones necesarias que permitan cumplir con el compromiso adquirido. En la reunión cada miembro del equipo responde a tres preguntas:
¿Qué he hecho desde la última reunión de sincronización?
¿Qué voy a hacer a partir de este momento?
¿Qué impedimentos tengo o voy a tener?
Durante la iteración el Facilitador (Scrum Master) se encarga de que el equipo pueda cumplir con su compromiso y de que no se merme su productividad.
Elimina los obstáculos que el equipo no puede resolver por sí mismo.
Protege al equipo de interrupciones externas que puedan afectar su compromiso o su productividad.
Durante la iteración, el cliente junto con el equipo refinan la lista de requisitos (para prepararlos para las siguientes iteraciones) y, si es necesario, cambian o replanifican los objetivos del proyecto para maximizar la utilidad de lo que se desarrolla y el retorno de inversión.

Inspección y adaptación
El último día de la iteración se realiza la reunión de revisión de la iteración. Tiene dos partes:

  • Demostración (4 horas máximo). El equipo presenta al cliente los requisitos completados en la iteración, en forma de incremento de producto preparado para ser entregado con el mínimo esfuerzo. En función de los resultados mostrados y de los cambios que haya habido en el contexto del proyecto, el cliente realiza las adaptaciones necesarias de manera objetiva, ya desde la primera iteración, replanificando el proyecto.
  • Retrospectiva (4 horas máximo). El equipo analiza cómo ha sido su manera de trabajar y cuáles son los problemas que podrían impedirle progresar adecuadamente, mejorando de manera continua su productividad. El Facilitador se encargará de ir eliminando los obstáculos identificados.

Las 7 Ventajas del Cloud Computing (“La Nube”)

La computación en la nube

Mucho es lo que hoy día se esta hablando de «La Nube», conocida por su denominación en Inglés cómo CLOUD COMPUTING.  Es un tema muy interesante, y que promete un desarrollo sin igual en el mundo de la tecnología.

Hay quién la ha llamado «La 2a Revolución Industrial», incluso, AWS (Amazon Web Services) ya se vislumbra cómo el negocio #1 de este gigante informático, y también han surgido declaraciones muy importantes y que seguramente marcan una pauta para el futuro desarrollo de esta Tecnología, por parte ni más ni menos que de ORACLE.

Por lo mismo, es muy importante empezar a analizar dichas ventajas, y la forma en la que podremos beneficiarnos de las mismas:

 

  1. REDUCCIÓN DE COSTOS – Esta demostrado por estudios de varias firmas, que el migrar la gestión del negocio a la nube, puede traer un reducción de hasta un 30% en los costos, ya que tiene varios ahorros directos y otros tantos indirectos, que se materializan al empezar a opear la parte cibernética bajo este esquema.  Por ejemplo, la organización podrá ahorrar y mejorar su flujo de efectivo, al no tener que invertir en infraestructura de Tecnologías de Información propias, ni tener que comprar licencias de los programas utilizados, ya que, cómo vimos la semana pasada, la ejecución de los procesos puede hacerse directamente desde la modalidad de los servidores virtuales que estarán alojados con nuestro proveedor de Cloud Computing.  Otro punto importante, sin duda, es el gasto que se hace en la reparación y sustitución de equipo de cómputo, tratando siempre de mantener equipo vigente y de última generación, pero, ya vimos que, con el Cloud Computing, el equipo básicamente requiere de la capacidad de poder conectarse a Internet y características básicas, para poder operar esta modalidad.

 

  1. CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO ILIMITADA – Muy atrás han quedado los días en que 500Mb era mucho, y ni siquiera ya nos acordamos de las laptops con una supermemoria de 50 Gigas, las necesidades de almacenamiento, el tamaño de los archivos, cada dia requiere mayor capacidad de almacenamiento.  Muy reciente esta el inicio de Dropbox, cuándo con 5 Gb teniamos “mucho” espacio.  Hoy, por menos de US$100, podemos rentar un Terabyte por un año.  Con el Cloud Computing, decimos adios a tener que estar ampliando nuestra capacidad de almacenamiento, ya que los Terabytes (TB) que nos ofrecen, siempre van a ir por arriba de nuestras necesidades.

Vamos a enumerar lo que considero las 7 (siete) principales ventajas en los siguientes posts.

Y además de #DigiSociales, ¿que sigue?

Los DigiSociales y sus formas de convivencia

Hablábamos la semana pasada sobre las cifras que se van dando en este Mundo Digital, y  a continuación hay que seguir adentrándonos un poco más en estas estadísticas, que además de darnos el horizonte completo de la conectividad actual, nos dan elementos claves para la planeación y diseño de campañas de Marketing Digital.

Decíamos que en el mundo somos 3,010 millones usuarios activos de internet y existen 2,078 millones de cuentas activas en las redes sociales, y, además, que de acuerdo al número de usarios de móviles, el promedio dice todos los usuarios tenemos 2 teléfonos.

Estos números son a nivel mundial, llevémoslos ahora a nivel regional y de nuestro país: En el Continente Americano, somos 979 millones de habitantes, de los cuáles 633 millones somos usuarios activos, es decir, existe una penetración del 65%, y además, hay 482 millones de cuentas activas de Redes Sociales (Son usuarios activos, no cuenta únicas).  Y viendo la parte móvil, en América, hay 1,068 millones de cuentas, se decir, 108% de la población, y de estas conexiones móviles, se derivan 399 millones de cuentas móviles de Redes Sociales.

Un factor interesante, es que el promedio de uso de Redes sociales a nivel mundial, está en el 29%, representando esta promedio el número de cuentas activas de la Red Social de más uso en los países, en comparación con el total de la población.  En esta medición, México y Brasil se encuentran parejos, con un promedio del 46%, encabezando a América Latina.  Para darnos una idea de cómo andan en EEUU y Europa, los primeros tienen un promedio del 58%, mientras que España, que es el líder en Europa, tiene un 47%.  Los dos primeros lugares a nivel mundial son: Singapur, con un 66%, y Hong Kong con un 64%.

Y volviendo a ver el porqué del término #DigiSocial, ¿Cuánto tiempo creen que se invierta en estar revisando y navegando en las #RedesSociales?  El promedio a nivel mundial, del tiempo que los usuarios de Redes sociales invierten cada día en estas plataformas, es de 2.4 horas. Esto es, casi 17 horas semanales en Redes Sociales.  Si esto no se le debe llamar que estamos inmersos en un ambiente DigiSocial, nada más les dejo dos datos más, para reafirmar este concepto:  En México, diariamente los usuarios pasan 3.9 horas en redes sociales, y cómo vimos hace unas pocas semanas, principalmente en Facebook, esto hace 27.3 horas semanales.  Imagínense si ese tiempo lo invirtiéramos en ejercicio, ¡seríamos un país Totalmente Olímpico!  Bueno, y quiénes son los líderes a nivel mundial: Argentina y Filipinas, ambos con un promedio diario de 4.3 horas, que da poco más de 30 horas semanales.  Casualmente, el país cuyos usuarios pasan menos tiempo en las redes sociales, es, al mismo tiempo, un país admirado y respetado por su disciplina, creativividad, innovación y liderazo en muchas ramas tecnológicas: Japón.  Los japoneses invierten unicamente 0.7 horas al día, , es decir, menos de 5 horas a la semana.

Veamos el término DigiSociales – Sociales en el Espacio Digital

Familia DigiSocial

2015, poco más de 25 años después de la invención del Internet, los Internautas cadas día van migrando su forma de estar conectados, de lo que inicialmente fueron las computadoras de escritorio, PCs, y las laptos, a los teléfonos móviles, Smartphones y las Tablets.  Esto ha hecho que el uso de las Redes Sociales siga en una espiral de crecimiento que ha hecho que nuestra sociedad vaya transformando su forma de convivir, empezando a dilucidarse una convivencia mediante las plataformas de las Redes Sociales, superando a la convivencia tradicional que durante siglos hemos tenido los seres humanos.  De ahí, el surgimiento de DigiSociales, es decir, Sociabilidad a través y por medio de las tecnologías digitales.

 

Y cómo no va a darse este comportamiento, cuando, para este 2015, se tiene previsto que, un año que va a estar señalado por varios hitos relacionados con la tecnología móvil, va a ver que las búsquedas que se hacen a través de dispositivos móviles, sobrepasen la tradicional computadora de escritorio, PCs y Laptops.  Y esto se da por que la ubicuidad de los Smartphones y el uso creciente en cada instante del día por los usuarios que también se suman cada minuto, hará que los móviles sean los dispositivos que más se usen, y por este factor, y la importancia que tiene la búsqueda en la experiencia del marketing digital, hace que debamos de ver con mucho detenimiento estas tendencias.

 

Bueno, y del título de esta semana, ya quedo claro el porque somos Móviles, y ahora permítanme darles unos datos y cifras del porque somos Digi-Sociales:

Hoy en el mundo somos 7,210 millones de habitantes, de los cuáles, 3,010 millones somos usuarios activos de internet y existen 2,078 millones de cuentas activas en las redes sociales, es decir, las tecnologías de las Redes sociales tiene una penetración mundial del 29%.  Las cuentas en detectadas en dispositivos móviles en redes sociales, son las que mayor crecimiento tuvieron, al aumentar 313 millones, que representó un 23%.  Y un dato muy relevante, es que el promedio de suscripciones móviles por usuario activo, es del 1.94, lo que nos dice que prácticamente todos los usuarios tenemos 2 teléfonos.

Y definitivamente, esto, continuará…..