El Cloud Data

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El Cloud Data

 

Las empres hoy en día ya se están convenciendo de la conveniencia del cloud y ahora en lugar de big data, tenemos que hablar del cloud data, el nuevo paradigma de la información en el sector corporativo. Toda la información disponible para todos de forma simultánea y servicios cloud que se conectan entre ellos abre una nueva era para las empresas.

 

Todavía lo recuerdo. Cuando decidí en su momento migrar toda la información de mi disco duro a Dropbox fueron muchos los que me dijeron si estaba loco y que me lo pensara dos veces «¿todo en la nube? ¿y si te hackean la cuenta?» Y evidentemente había parte de cierto en su advertencia: la nube sigue sin ser todo lo segura que uno pudiera desear y eso pese a los esfuerzos que realizan para mantener la seguridad de sus sitios. Ahora bien ¿es un disco duro o servidor más seguro que la nube? Esta margarita la han deshojado y a gran escala las empresas: 2014 ha sido el año del cloud data según podemos leer en VentureBeat, dejando atrás sin duda todos los rumores en materia de seguridad que planteaba la nube.

 

Evidentemente, el hecho de contar todo en la nube proporciona una serie de ventajas a las empresas que resultarían implanteables en local, pero posiblemente la más interesante sea la velocidad de adopción de nuevas tecnologías por parte de las empresas, que de pronto dejan de tener un control férreo sobre todo lo que sucede en sus masivas bases de datos y comprueban cómo la información es compartida de forma simultánea por los equipos de trabajo.

 

Pero 2014 ha sido sin duda el año en el que el big data ha dado paso al llamado cloud data, y el paso tiene su relevancia. Hasta la fecha habíamos concebido los servicios en la nube como una interacción entre los usuarios y los servidores remotos (información que sube y que baja), pero el gran salto ha sido el comienzo de la interacción entre servicios en la nube sin que pasen por el usuario. ¿A qué nos estamos refiriendo? Básicamente a servicios como IFTTT, que permiten a varios servicios cloud interactuar ante una acción programada, sin que el usuario intervenga de forma directa. No hace falta que te recordemos que este paso es de gran trascendencia para el mundo de las empresas y esto lo conocen bien marcas como IBM, que llevan tiempo haciéndose fuertes en este terreno.

 

En el cloud data hay básicamente dos tipos de servicios: el business intelligence y los servicios que actúan en función de determinadas reglas. Un buen ejemplo del primero es sin duda Watson Analytics, la ambiciosa herramienta de IBM que analiza la información en disponible en internet combinándola con la propia de los servidores de la empresa (en la nube, claro) para predecir posibles escenarios de futuro sobre los que poder actuar la empresa. En cuanto a los servicios basados en reglas, IFTTT que te hemos comentado antes es sin duda el ejemplo más claro y que más éxito está cosechando. Y si 2014 fue el año del salto, 2015 va a ser sin duda el año de consolidación del cloud data en el mundo de las empresas.

 

Nota Final: Ahora todos podremos subir nuestras fotos prohibidas sin temor a que puedan ser compartidas en toda la red. Mejor las seguimos dejando en nuestra Computadora personal

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Por: Ricardo Morales

Project Manager CyMD

@randark2015
Comunicaciones y Marketing Digital. CYMD

ARPANET El inicio de Internet

ARPANET El inicio de Internet

 

Los pasillos de juguetes en los supermercados están pintados por el color rosa de las cajas de muñecas y coronas de princesas dispuestas en los aparadores. Disney y Barbie son los principales culpables por ello, pues son quienes venden el prototipo de niñas y mujeres que deben ser. Mujeres que esperan por el príncipe azul que llegue a salvarlas y les de su primer beso de amor; mujeres con cuerpos perfectos — e irreales — y de belleza soñada que pasan la vida yendo de compras o de vacaciones por la playa.

A pesar de las marcadas tradiciones e influencias, las mujeres lograron abrirse paso en un mundo originalmente diseñado para los hombres, porque al cabo de los años las dinámicas sociales de participación femenina han logrado ser cada vez más flexibles.

Es evidente que aún falta mucho por lograr, pues la cantidad de mujeres inscritas en carreras STEM (término en inglés que se utiliza para designar las disciplinas académicas de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) aún sigue siendo muy baja comparada con la cantidad de hombres inscritos en estos campos de estudio. Tan solo el 14% del total de ingenieros que existen en el mundo son mujeres.

En el mercado existen muchas alternativas de juguetes que estimulan el desarrollo cognitivo de los peques, que potencian sus habilidades psicomotoras (o psicomotrices) y que les ayudan a desarrollar ciertas competencias para la vida. En ese sentido, la lista que a continuación te presento hace referencia a proyectos desarrollados especialmente para ayudar a las niñas a involucrarse más en los ámbitos científicos y tecnológicos.

Goldie Blox

«Nuestro objetivo es interrumpir el pasillo color rosa e inspirar a la próxima generación de mujeres ingenieras.» – Debbie Sterling

Goldie Blox incorpora ruedas, ejes, bisagras, palancas, poleas y engranajes para crear asombrosos proyectos y estimular la creatividad de las niñas. En el futuro es posible que se agreguen también motores, circuitos y programación.

 

Kano

Kano utiliza una Raspberry Pi y un sistema operativo basado en Debian a través del cual se enseñan principios básicos de programación. Kano trabaja con hardware y software libre para crear mentes libres capaces no solo de utilizar un equipo de cómputo sino de entender los procesos detrás de toda una ciencia.

 

Roominate

Roominate es un completo set armable que incorpora elementos de diseño y construcción. Aparentemente es solo una casa de muñecas pero no, Roominate es más que eso. Consta de partes que pueden ser ensambladas con otras para formar pisos, paredes y muebles, cuenta con accesorios para decorar las habitaciones pero además cuenta con circuitos y cables para armar completamente el cableado eléctrico de la casa y controlar las lámparas o el ventilador.

Nota Final: Es fascinante poder ofrecer a nuestros hijos este tipo de juguetes que aparte de entretener, aportaran conocimiento. Le pediré a mi hija un T-800 articulado y que hable.

 

Arpanet el inicio de internet
Arpanet el inicio de internet

 

Por: Ricardo Morales

Project Manager CyMD

@randark2015
Comunicaciones y Marketing Digital. CYMD

Juguetes para formar futuras ingenieros

Futuras Ingenieros

Juguetes para formar futuras ingenieros

 

Los pasillos de juguetes en los supermercados están pintados por el color rosa de las cajas de muñecas y coronas de princesas dispuestas en los aparadores. Disney y Barbie son los principales culpables por ello, pues son quienes venden el prototipo de niñas y mujeres que deben ser. Mujeres que esperan por el príncipe azul que llegue a salvarlas y les de su primer beso de amor; mujeres con cuerpos perfectos — e irreales — y de belleza soñada que pasan la vida yendo de compras o de vacaciones por la playa.

A pesar de las marcadas tradiciones e influencias, las mujeres lograron abrirse paso en un mundo originalmente diseñado para los hombres, porque al cabo de los años las dinámicas sociales de participación femenina han logrado ser cada vez más flexibles.

Es evidente que aún falta mucho por lograr, pues la cantidad de mujeres inscritas en carreras STEM (término en inglés que se utiliza para designar las disciplinas académicas de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) aún sigue siendo muy baja comparada con la cantidad de hombres inscritos en estos campos de estudio. Tan solo el 14% del total de ingenieros que existen en el mundo son mujeres.

En el mercado existen muchas alternativas de juguetes que estimulan el desarrollo cognitivo de los peques, que potencian sus habilidades psicomotoras (o psicomotrices) y que les ayudan a desarrollar ciertas competencias para la vida. En ese sentido, la lista que a continuación te presento hace referencia a proyectos desarrollados especialmente para ayudar a las niñas a involucrarse más en los ámbitos científicos y tecnológicos.

Goldie Blox

«Nuestro objetivo es interrumpir el pasillo color rosa e inspirar a la próxima generación de mujeres ingenieras.» – Debbie Sterling

Goldie Blox incorpora ruedas, ejes, bisagras, palancas, poleas y engranajes para crear asombrosos proyectos y estimular la creatividad de las niñas. En el futuro es posible que se agreguen también motores, circuitos y programación.

 

Kano

Kano utiliza una Raspberry Pi y un sistema operativo basado en Debian a través del cual se enseñan principios básicos de programación. Kano trabaja con hardware y software libre para crear mentes libres capaces no solo de utilizar un equipo de cómputo sino de entender los procesos detrás de toda una ciencia.

 

Roominate

Roominate es un completo set armable que incorpora elementos de diseño y construcción. Aparentemente es solo una casa de muñecas pero no, Roominate es más que eso. Consta de partes que pueden ser ensambladas con otras para formar pisos, paredes y muebles, cuenta con accesorios para decorar las habitaciones pero además cuenta con circuitos y cables para armar completamente el cableado eléctrico de la casa y controlar las lámparas o el ventilador.

Nota Final: Es fascinante poder ofrecer a nuestros hijos este tipo de juguetes que aparte de entretener, aportaran conocimiento. Le pediré a mi hija un T-800 articulado y que hable.

 

Futuras Ingenieros
Futuras Ingenieros

 

Por: Ricardo Morales

Project Manager CyMD

@randark2015
Comunicaciones y Marketing Digital. CYMD

Incrustaciones de Chips

Incrustaciones de Chips

Incrustaciones de Chips

 

¿Alguna vez imaginaste poder incrustarte un chip para hacer ciertas cosas?, hubo un caso en que una persona se incrusto un ipod shuffle en su muñeca. Si esto se puede porque no un chip que controle nuestro Smartphone. Esto es el principio, después podríamos controlar más dispositivos.

 

Robert J. Nelson es el pionero que cuenta cómo y por qué decidió que su mano debería ser un chip NFC para desbloquear su móvil. Aunque suene a locura, es muy interesante poder ver el proceso, componentes, operación y funcionalidad. Aunque de miedo, estoy seguro que en un futuro no muy lejano podremos ver cosas así a menudo.

 

El chip que decidió implantar dentro de su cuerpo, más concretamente en su mano derecha entre el pulgar e índice, era vendido sorprendentemente adaptado a tal curioso y ridículo menester. El kit incluye todo lo necesario y era fácil de comprar. Por unos $100 USD se incluía un chip de 13.56Mghz ISO14443A NFC de tipo 2 NTAG216 RFID encapsulado en un cilindro bio compatible de cristal de 2x12mm.

 

El chip por lo tanto era seguro de implantar y funcionaría a la perfección con los lectores/grabadores NFC habituales. Incluidos los que funcionan mediante USB y los incorporados en la mayoría de Smartphone actuales. Robert aclara que no tiene la intención de convertirse en un cyborg o nada del estilo, simplemente fue una acción derivada de su gran interés por la tecnología y la interconexión de todos los elementos entre sí. Él lo ve más como un wearable que como una transformación física, aunque sea un wearable bastante incómodo de quitar.

 

Pero para todo esto. ¿Qué es un NFC? NFC son las siglas en inglés de Near Field Communication (NFC), una tecnología de comunicación inalámbrica, de corto alcance y alta frecuencia que permite el intercambio de datos entre dispositivos a menos de 10cm. La aplicación más inmediata es que permite pasar un archivo (como una foto) de un móvil a otro. Pero va mucho más allá. Con NFC se puede pagar con el móvil y otras comodidades, que actualmente nos parecen futuristas, están al alcance de la mano. Una de las principales utilidades del NFC es que podemos programar nuestras propias estampas o stickers NFC, de manera que cuando toquemos el teléfono con ellas, realicen una acción. Por ejemplo, hacer un checkin en Forsquare, o programar la alarma.

 

Actualmente Robert está usando un Moto X 2013 con el chip programado para usarlo como método de desbloqueo de su Smartphone a través de la aplicación Smart Unlock. Un uso bastante curioso, aunque yo me quedo con el Touch ID e incluso el patrón de desbloqueo antes que dicha operación.

 

Nota Final: Cuando avance la tecnología no me extrañaría que la implantación de chips tuviese ventajas mucho más grandes que justifiquen de alguna forma su incorporación permanente a nuestro cuerpo, aunque la idea cause terror en muchos.

 

Incrustaciones de Chips
Incrustaciones de Chips

 

Por: Ricardo Morales
Project Manager CyMD

@randark2015
Comunicaciones y Marketing Digital. CYMD

La telepatía

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La Telepatía

 

¿Alguna vez imaginaron poder manejar su equipo de cómputo por medio de la mente? Esto suena un poco escalofriante, como de película o ciencia ficción. Hoy en día esto va ser un gran avance en la tecnología. Señoras y señores, la tecnología nos está alcanzando.

 

Primero que nada daremos una breve introducción a lo que es la telepatía. La telepatía (del griego tele, «lejos» y pathéein, ‘sufrir, experimentar’) consiste en la transmisión de contenidos psíquicos, entre individuos, a través de la mente sin el uso de agentes físicos conocidos. Es considerada como una forma de percepción extrasensorial o cognición anómala. Básicamente se define el escuchar los pensamientos de otra persona o de hablarle mentalmente.

 

Científicos de la Universidad de Barcelona y Harvard han conseguido llevar a cabo un experimento de comunicación a través de telepatía satisfactoriamente. Un sujeto ha conseguido comunicarse con otro que estaba a miles de kilómetros sin necesidad de hablar.

 

El pasado marzo se llevó a cabo un experimento por el cual una persona que se encontraba en un laboratorio en la ciudad india de Thiruvananthapuram le enviaba un mensaje que contenía la palabra «hola» a otra que se encontraba en otro laboratorio en Estrasburgo. La primera estaba conectada a una máquina capaz de leer los impulsos eléctricos del cerebro y la segunda, con un antifaz en los ojos, estaba conectada a una máquina capaz de traducir lo que la primera había leído en pulsos electromagnéticos sobre la corteza cerebral del individuo.

 

Sin embargo hay un pequeño truco en todo esto y es que el emisor no pensó en la palabra «hola» per se, sino que pensó en la secuencia binaria que la compone: 01101000 01101111 01101100 01100001. De este modo, la máquina fue capaz de interpretar el pensamiento y reinterpretarlo a posteriori para que el receptor, a través de las descargas, viese un flash cada vez que se enviaba un 1 y se interpretase un 0 al haber ausencia de descarga. Prácticamente como un código Morse.

 

Giulio Ruffini quien dirige este proyecto ha admitido que este es un primer paso para probar que la telepatía es posible y que ahora «trabajarán para descubrir maneras más elegantes de realizar la comunicación». En este caso han colaborado científicos de la Universidad de Barcelona y Harvard y se han utilizado tecnologías comunes como un casco transmisor de actividad cerebral por bluetooth.

 

Estos avances le han dado un nuevo nombre a todo esto, la llamada Telepatía Sintética.

 

Telepatía Sintética es un concepto en desarrollo. La idea principal es aprovechar la telepatía aproximada a la ciencia, mediante el análisis de la actividad muscular relacionada con el cerebro a la hora de tener un pensamiento. Existen varios proyectos que están enfocados en desarrollar técnicas prácticas para poder aprovechar este concepto. La telepatía sintética, a pesar de ser una tecnología que aún no se ha podido desarrollar completamente, es un tema de gran interés desde hace varios años.

 

Nota Final: Este revolucionario sistema de comunicación, podría ser el fin para las empresas de telefonía, ya que nuestras llamadas serán gratis. O solo que nos vayan a cobrar por cada pensamiento.

 

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Por: Ricardo Morales
Project Manager CyMD

@randark2015
Comunicaciones y Marketing Digital. CYMD

La Lucha de los Sistemas Operativos en Smartphones

SO Smartphones

La Lucha de los Sistemas Operativos en Smartphones

 

Quienes programan saben que las plataformas móviles son el siguiente salto tecnológico a atacar. Las computadoras de escritorio, incluso las laptops, están cayendo en ventas. Y no es que no se usen, pero claramente el mercado se está moviendo a los dispositivos móviles, tablets y teléfonos inteligentes, los cuales dominaran el mercado de la programación en términos generales.

La pregunta que ya como programadores podemos hacernos es  ¿Para qué plataforma programar? ¿iOS, Windows Phone o Android? Cada una de ellas tiene sus peculiaridades y por ello pareciera que pensar en abarcar las tres plataformas por uno mismo no suena como la mejor idea, incluso considerando que hay herramientas, como Xamarin, que en principio permite compartir el código de estas tres plataformas móviles.

Sin embargo, si tenemos que tomar una decisión al respecto de qué plataforma hay que atacar con más vigor, pienso que estamos obligados a pensar en Android. La razón primordial es que en unos pocos años será la plataforma preponderante en los sistemas móviles. La razón de esto parece ser simple: al ser código abierto y libre, muchas empresas lo han adoptado como el estándar de facto de la industria. Cuando Apple salió con iOS, fue el primero y pegó fuerte, pero ya este efecto empieza a disolverse. Hoy en día la interfaz gráfica de cualquier producto con Android no le pide nada a su equivalente en iOS.

¿Por qué no programar en iOS? El problema con iOS es que es propietario y cerrado, digno de la empresa de la manzana, que jamás ha abierto sus productos. Y sus razones tendrán, pero privilegian factores que a la larga están incidiendo en las ventas. Por ello, probablemente Apple termine, en unos pocos años, con un segmento de mercado chico, pero muy fiel. Igual que pasó entre las computadoras IBM PC y compatibles y Mac OS X. El producto de Apple puede ser extraordinario, sin embargo, su política de distribución, el ser siempre cerrado, no puede ser bueno para el gran público. Y así como hay un segmento de un 10% para Mac, hay 90% para la PC, pero repito, la razón es la apertura, lección que Apple no ha entendido, no quiere entender o peor aún, no le importa.

¿Y Windows Phone? No dudo que esta plataforma tenga muchos beneficios y la realidad es que la interfaz gráfica se ve muy ágil y funcional, pero carga con la herencia de Windows  y eso parece ser la gran dificultad para intentar posicionarse. Creo que hoy en día WP8 (Windows Phone 8) no llega ni al 4% de penetración en el mercado y me parece que los esfuerzos por posicionar este producto no han dado resultados. Por ello, de las tres opciones que hay básicamente, no parece ser la más conveniente.

Nota Final: Creo que Google está haciendo buena estrategia en desarrollo, investigación y mercadeo, cuídense por que puede cambiar Starbucks y pertenecer a la línea nueva de café Google.

 

 

Por: Ricardo Morales
Project Manager CyMD

@randark2015
Comunicaciones y Marketing Digital. CYMD

Inteligencia Artificial para alimentar mascotas

Inteligencia Artificial para alimentar mascotas

 

Una nueva campaña de Indiegogo (crowdfunding) para crear un alimentador de gatos que puede monitorear la salud del animal midiendo su apetito y su cambio de peso ya ha logrado su meta, lo cual demuestra las nuevas posibilidades de la inteligencia artificial en el ámbito casero y cotidiano.

No hace mucho una red neuronal hizo historia aprendiendo, a su manera, a reconocer un gato después de ver muchos videos de YouTube. El reconocimiento facial se ha convertido en algo tan sencillo que ya se encuentra en muchísimos dispositivos, desde los teléfonos (sus cámaras), hasta los robots de bajo costo que hacen este reconocimiento de manera rutinaria.  Pero hasta ahora, no se había encontrado una aplicación práctica a tratar de reconocer los rostros de gatos en particular.

Una experiencia personal de alguien que casi pierde a su gato, el cual había dejado de comer y beber debido a una enfermedad, inspiró la invención de Bistro, un dispensador de comida de gatos que monitorea la historia de la dieta del gato y manda la información al teléfono celular del dueño. El sistema puede monitorear muchos gatos gracias al reconocimiento facial de ellos.

El alimentador, de la compañía taiwanesa 42ARK, fundada por Mu-Chi Sung, incorpora sensores de carga por lo que las porciones de comida y agua del dispensador pueden ser monitoreadas. Usando la app Bistro, se puede llevar cuenta de la historia de alimentación del gato por día, semana o mes y así obtener un reporte de salud. El sistema puede mandar notificaciones inmediatas sobre el cambio de la salud de la mascota si nota que ciertos patrones cotidianos dejan de cumplirse.

La cámara tiene un rol dual. Por una parte permite ver en tiempo real cómo se alimenta el minino en el dispensador del alimento, y para los amantes de los gatos con más de uno, usa reconocimiento facial para saber qué gato es el que está alimentándose, pudiendo monitorear varias mascotas en la casa.

La empresa taiwanesa ha decidido incluso ir más allá abriendo el API del dispensador de manera que los programadores y hackers, amantes de los gatos, puedan programar sus propias estrategias de alimentación. Estos programas quedarían en principio disponibles para toda la comunidad que tuviese este dispositivo. Otro aspecto de Bistro es que se puede uno suscribir a otros amantes de estas mascotas y compartir videos de sus gatos en la comunidad en línea, y dar además información sobre la salud y dieta de estos animales.

La campaña para hacerse de fondos empezó el 15 de julio y termina hasta el 14 de agosto. Sin embargo, ya han excedido los 100 mil dólares que pedían para trabajar en el prototipo y entrar a producción. De hecho, ya la empresa piensa en las mejoras, por ejemplo, una conexión directa a Internet, un respaldo de batería por si se va la corriente eléctrica y el añadir un micrófono y bocinas para que incluso se pueda hablar con el gato cuando uno no esté en casa o este de viaje.

Se espera que el costo final (al público) de este dispositivo sea de unos 249 dólares.

Nota Final: Como internet ya está inundado de gatos, pues mejor a cuidarlos… Pero, ¿alguien vio la película “The Apes Planet”?, y, ¿si después ellos nos controlan y hacen una revolución gatuna? La tecnología nos alcanza a pasos agigantados.

Por: Ricardo Morales
Project Manager CyMD

@randark2015
http://cymd.mx

iWatch

iWatch comunicaciones y marketing digital

iWatch

 

Hace poco hablamos sobre los avances tecnológicos que nos mostraban las películas, de los cuales uno eran los relojes inteligentes o smartwatches. Estos están diseñados para realizar llamadas, video llamadas, entre otras cosas que los hacen destacables. Uno de los relojes más esperado es el de Apple, el cual lleva el nombre de iWatch, pero este dispositivo ha tenido muchos retrasos en su lanzamiento.

¿Cuánto falta para que la marca de la manzana lance su iWatch? ¿Es real? Según un nuevo reporte, este smartwatch debería estar en camino, listo para ser anunciado en octubre, fecha en la que Apple suele lanzar sus nuevas versiones de iPad.

Entre tantos rumores es difícil saber algo concreto respecto al reloj inteligente de Apple. Lo cierto es que la empresa podría sacar mucho provecho de ese producto, sobre todo para satisfacer a fans y críticos que han hablado acerca de la carente innovación en la marca. Claro, eso sucederá siempre y cuando el dispositivo tenga características realmente llamativas.

La información procede del diario oriental Nikkei, que afirma que el lanzamiento sucederá en octubre, además, confirma que la empresa está asociada con Nike para dar enfoque a las Apps de salud que estarán incrustadas en el nuevo iOS 8, sistema operativo que fue anunciado la semana pasada.

Asimismo, se afirmó que la empresa pretende fabricar de 3 a 5 millones de relojes por mes, que es un número bastante alto para un producto nuevo, del que no se tiene antecedente sobre su desempeño en el mercado a diferencia de los iPhone o iPad.

Hasta este momento, sólo algunas de las principales empresas tecnológicas se han aventurado al mercado de los smartwatches, como Samsung, que dio el paso en otoño del año pasado por medio de un dispositivo basado en Android; Sony tiene un amplio historial en relojes inteligentes y Motorola, así como LG, también anunciaron recientemente sus propios dispositivos.

Usualmente, Apple lanza productos nuevos en los últimos meses del año. Así lo hizo con iPad mini o la nueva Mac Pro, indicio de que la empresa podría emplear la misma medida con su smartwatch y hacer el anuncio justo a tiempo para las compras navideñas.

Aunque muchas funciones de iWatch dependerían de la conectividad WiFi y/o 3G, sólo tendría algunas funciones específicas. Éstas serían secundarias a las de un iPod o iPad. Admitámoslo, no tendría sentido conectarse a internet para navegar en una pantalla tan pequeña. Sólo serviría para hacer algunos Check ins, recibir notificaciones, y otras tareas que se pueden hacer desde un dispositivo Apple más grande.

Las órdenes que podrían dársele son muchas: Leer correo, agendar cita, establecer alarmas y recordatorios. Todo en tu muñeca. Seguramente, gracias al pequeño tamaño del gadget es muy probable que no sea muy potente, pero sin duda cubriría las funciones más elementales de un Smartphone. Y claro, sería mucho más fácil de portar y más complicado de perder.

Otro aspecto importante en torno al software es que se abriría un nuevo mercado totalmente nuevo para las aplicaciones para reloj, que habría que adaptarse a sus capacidades y tamaño.

En lo que refiere a software, no sería raro que incluyeran las nuevas pantallas flexibles, un procesador ultra compacto pero poderoso, y desde luego un diseño vanguardista muy característico de la marca.

De entrada, recordemos que alguna vez Apple ya había patentado una interfaz donde las aplicaciones corrían en forma de espiral. Un sistema perfecto para un reloj circular.

Nota Final: Con la llegada de los smartwatches y los Google Glass estamos completando nuestro guarda ropa futurista. ¿Qué más nos hará falta?

iWatch comunicaciones y marketing digital
Reloj inteligente de apple

 

Por: Ricardo Morales
Project Manager CyMD

@randark2015

http://cymd.mx

Tendencias educativas del futuro

Tendencias educativas del futuro

 

El New Media Consortium y EDUCAUSE Learning publicaron el reporte 2014 sobre las tendencias en la educación en los próximos 5 años.

En este artículo menciono las 6 tendencias educativas del futuro orientado a los cursos masivos en línea, el uso de tabletas electrónicas, el aprendizaje a través del juego, el análisis de datos, modelos hechos por impresión en 3D y la tecnología usable.

The New Media Consortium Horizon Project se encarga de investigar tendencias en las tecnologías de la educación con el objetivo de identificar posibles cambios en las metodologías de enseñanza y aprendizaje.

El reporte abarca tecnologías emergentes en una proyección de 5 años y de esta forma identificar cuáles son las primeras en ser adoptadas por el sistema educativo.

Periodo de 1 año o menos:

Veremos implementado Flipped Classroom el cual es un modelo que incentiva a los estudiantes a seguir aprendiendo fuera del aula con tareas asignadas por profesores y luego ser discutidas en el salón de clases.

Learning Analytics es una aplicación del análisis estadístico del Big Data con el objetivo de manejar el compromiso estudiantil y proveer de una mejor experiencia de aprendizaje a los estudiantes.

Periodo de 2 a 3 años:

La tendencia apunta a la impresión en 3D de tal forma que se puedan crear modelos tangibles o prototipos que faciliten el aprendizaje de temas.

Gamification es una forma en que los niños pueden mejorar su aprendizaje a través de juegos en los que se cumplen con objetivos y se crean comunidades para el estudio.

Periodo de 4 a 5 años:

Las tendencias son Quantified -self, el monitoreo y recopilación de datos a través de tecnología usable como pulseras, relojes, collares y más.

Virtual Assistant es el uso de la inteligencia artificial y un proceso de lenguaje natural para apoyar a las personas en actividades informales de aprendizaje con ayuda de dispositivos interactivos.

No dejemos a un lado lo que ya hace un tiempo salió como alternativa de aprendizaje, el cual engloba la mayoría de los métodos aquí descritos, pero que en sus inicios fue y sigue siendo una buena alternativa, esto es el E-Learning, el cual es el aprendizaje a distancia, ya sea por medio de foros, páginas web y correo electrónico.

Esto es un buen respaldo ya que las personas que trabajan es un excelente alternativa para seguir superándose en el ambiente estudiantil y seguir aprendiendo nuevas cosas, gracias a estas herramientas y tendencias de la educación.

Nota Final: Creo que ahora es más divertido y fácil aprender y estudiar. Tenemos a la mano este tipo de alternativas para estudiar y aprender, ya no hay pretextos o solo que virtualmente nos den un reglazo.

 

Por: Ricardo Morales
Project Manager CyMD

@randark2015

Hablemos de SEO – Optimizar Motores de Búsqueda

Search Engine Optimization

Motores de búsqueda, resultados, ¿lo encontraste en internet?, primera página de Google, rankeado en primero lugar, y muchos términos más, son precisamente la esencia de una de las estrategias más debatidas y muchas veces polémicas del Marketing Digital: Search Engine Optimization (Optimización de Motores de Búsqueda).

Lamborghini Veneno, Lamborghini Aventador, Maybach Exelero… ¿Qué tiene que ver esta lista de automóviles valuados todos ellos en más de $4 millones de dólares cada uno, con el espacio digital del cuál hemos ido descubriendo nuevas estrategias y campos de acción las Mentes Digitales semanalmente?

Bien, pues estos nombres, y tengo que confesarles que si bien las marcas si las conocía, estos modelos jamás los había leído, escuchado, y mucho menos visto en vivo, son el resultado de teclear: “coche más caro del mundo” en el recuadro del buscador de Google.

Al ver la página de resultados (SERP – Search Engine Result Page), hay una serie de datos interesantes que nos van a ir dando la introducción a esta Estrategia de Marketing Digital que vamos a estar viendo prácticamente durante todo el mes.  Uno de esto datos, es que, si bien tome 3 de los links que aparecieron en esa primera página de resultados, Google me dice que, al buscar esta frase, encontró cerca de 2,760,000 resultados en 0.38 segundos.

Primer paso, ¿Qué es un Motor de Búsqueda? Un motor de búsqueda es un programa que tiene como principales funciones:

  1. Recorrer e Indexar los miles de millones de páginas, documentos, archivos, noticias, videos y otros elementos multimedia, que se encuentran en algún lugar del WWW (World Wide Web)
  2. Proveer las respuestas a las preguntas de los usuarios, la mayor parte de las veces, a partir de listados de páginas relevantes, a través de rankings que sus mismos algoritmos determinan.

Por supuesto que al decir “Buscador de Internet”, a prácticamente todos se nos viene a la mente “GOOGLE”.  Y claro, este buscador esta en primer lugar (Fuente: comScore.com), ya que el 62% de las búsquedas que se hacen en internet, son mediante este portal.  Sin embargo, existen muchos más, cómo por ejemplo, Yahoo, que también tiene una participación relevante, con casi el 13% de las búsquedas, incluso, hay dos buscadores Chinos, Baidu.com y alibaba.com, que figuran entre los 10 primeros buscadores del mundo.

Los principios básicos de los buscadores, es el recorrer toda la red, utilizando para este fin robots conocidos cómo Spiders, que van armando sus rutas a través de links, que es el mejor camino para ir encontrando toda esta información, y, una vez encontrada esta información, descifran los códigos y empiezan a almacenarlos en servidores y data centers ubicados en muchas partes del mundo, de forma que, cuándo alguien quiere hacer referencia a alguno de los elementos almacenados, siempre estarán en los lugares óptimos para ser encontrados.

Los buscadores pueden verse cómo máquinas dónde la gente busca respuesta a toda clase de consultas, y por lo tanto, se deben de determinar los distintos niveles de relevancia e importancia de cada uno de los archivos almacenados en el Internet.  Y aquí el núcleo de esto: Un usuario siempre va a querer encontrar lo más relevante respecto al tema que está buscando, y un proveedor de productos y servicios, va a hacer todo lo posible, para que sus productos precisamente aparezcan cómo los más relevantes.

Este es el principio básico de la Optimización de Motores de Búsqueda (SEO), y hay todo un mundo por conocer dentro de esta estrategia, así que con esto, empezamos la travesía.